“動(dòng)作有些多余”這個(gè)說(shuō)法有不少外國(guó)媒體提到過(guò),筆者在觀影過(guò)程中也有此感受,并且感覺(jué)正是因?yàn)閯?dòng)作戲不夠緊張精彩、同劇情結(jié)合度不高,才導(dǎo)致動(dòng)作戲顯得冗長(zhǎng)、多余。這也是讓筆者大感差異的一點(diǎn),為什么在兩集《蝙蝠俠》中諾蘭對(duì)動(dòng)作、槍?xiě)?zhàn)、爆炸場(chǎng)面都有著高超的掌控力和近乎完美的表現(xiàn),給觀眾帶來(lái)爽到爆的觀影體驗(yàn),到了《盜夢(mèng)空間》中卻功力大減了呢?筆者分析這也是導(dǎo)演為了讓三重夢(mèng)境的情節(jié)圓滿,從而讓動(dòng)作戲做出了犧牲和妥協(xié),也是同偉大伴生的缺陷。其實(shí)在夢(mèng)境之前,現(xiàn)實(shí)中那場(chǎng)發(fā)生在蒙巴薩的追逐戲相當(dāng)不錯(cuò),環(huán)境和動(dòng)作的結(jié)合度很高,萊昂納多在高速奔跑中穿街過(guò)巷逃避殺手追殺,身后死神般追趕的子彈制造出千鈞一發(fā)的效果,很有《諜影重重》凌厲驚險(xiǎn)的味道,動(dòng)作戲是很突出的。但到了三重夢(mèng)境中,動(dòng)作戲的突出感消失了,徹底成了情節(jié)的附庸,因?yàn)樵谥Z蘭已經(jīng)設(shè)定好了“三重夢(mèng)境”的逐層進(jìn)入模式和同時(shí)穿越模式,動(dòng)作戲自然不能影響劇情模式的表達(dá)。所以當(dāng)看到夢(mèng)境中潛意識(shí)防御者向盜夢(mèng)者們射出成串子彈,如果一開(kāi)始還能讓人產(chǎn)生緊張感的話,隨著之后槍?xiě)?zhàn)追逐場(chǎng)面的增多,主角們反而應(yīng)對(duì)越來(lái)越自如時(shí),觀影的緊張感也逐漸降低,因?yàn)樾闹幸泊笾旅靼琢藢?dǎo)演的意圖,為了讓主角完成三重夢(mèng)境的進(jìn)入和返回,動(dòng)作戲只能是敲邊鼓制造一些熱鬧的動(dòng)作效果,并不會(huì)玩真的,不會(huì)讓盜夢(mèng)者們相繼中彈影響夢(mèng)境進(jìn)入和返回的實(shí)現(xiàn)的,讓渡邊謙一人中彈已經(jīng)是極限了,而且他的中彈更像是一種預(yù)先設(shè)計(jì)好的、逼萊昂納多非完成任務(wù)不可的動(dòng)力。特別是本應(yīng)最激烈刺激的雪地大戰(zhàn),按照設(shè)定第三層的潛意識(shí)防御者的抵抗應(yīng)該是最猛烈最強(qiáng)大的,但實(shí)際上整場(chǎng)動(dòng)作戲很不給勁兒,盜夢(mèng)者們干掉防御者實(shí)在太簡(jiǎn)單太輕易,隨隨便便就能把防御者拽下雪橇車,那么多防御者都沒(méi)發(fā)現(xiàn)盜夢(mèng)者靠近一下子就被炸得車毀人亡,盜夢(mèng)者抬手一槍就能干掉防御者,防御者一群人掃射半天也打不中一個(gè)盜夢(mèng)者,甚至讓人感覺(jué)防御者的水平甚至不如第一層夢(mèng)境,導(dǎo)演讓動(dòng)作戲向劇情妥協(xié)的程度明顯過(guò)分了,因而緊張精彩感遜色的動(dòng)作戲自然讓人感覺(jué)一種沒(méi)必要的冗長(zhǎng)。
而且,導(dǎo)演沒(méi)有給盜夢(mèng)者在夢(mèng)境中的戰(zhàn)斗力進(jìn)行必要的說(shuō)明,讓人感覺(jué)這些人怎么這么能打,槍械、格斗、追車無(wú)所不能,都是特種兵級(jí)別的,潛意識(shí)防御者在他們面前根本過(guò)不上幾招。究竟是他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中就如此無(wú)敵嗎?還是通過(guò)夢(mèng)境設(shè)定增強(qiáng)了能力?貌似他們現(xiàn)實(shí)中不像如此厲害,現(xiàn)實(shí)中他們一個(gè)個(gè)都是白領(lǐng)模樣,從未展現(xiàn)過(guò)任何過(guò)人身手,萊昂納多在對(duì)他和妻子的前史回顧中,基本上是個(gè)居家好男人,也沒(méi)有他曾經(jīng)當(dāng)過(guò)軍人、殺手或者格斗高手之類一絲一毫的提示。而他們?cè)趬?mèng)境中又是如此能打,按說(shuō)這應(yīng)該是他們?cè)趬?mèng)境中才具有的“超能力”,但導(dǎo)演諾蘭對(duì)此卻不做任何解釋和鋪墊,只是讓他們砍瓜切菜般地干掉防御者,如此輕而易舉還怎么有精彩緊張感可言?
《黑客帝國(guó)》在這方面做得就好的多,尼奧在marix里成為高手的原因,影片你是用計(jì)算機(jī)植入了各種格斗、槍?xiě)?zhàn)、駕駛的技巧,還有虛擬空間中墨菲斯對(duì)尼奧的功夫特訓(xùn),讓觀眾清楚理解尼奧是如何從一個(gè)普通白領(lǐng)變成超人的,而《盜夢(mèng)空間》卻讓人沒(méi)搞明白那些白領(lǐng)模樣的盜夢(mèng)者怎么一下子變得那么能打。而且《黑客帝國(guó)》在眾多計(jì)算機(jī)殺毒防御者中集中塑造了史密斯這個(gè)角色,讓黑客們有了一個(gè)“最強(qiáng)”的對(duì)手,這個(gè)“最強(qiáng)”對(duì)手對(duì)主角的壓迫感不是那些普通嘍啰可比的,自然容易制造高潮、強(qiáng)化緊張感。而《盜夢(mèng)空間》里面全是普通嘍啰,沒(méi)有一個(gè)“最強(qiáng)”對(duì)手,最后的雪地大戰(zhàn)里貌似也有個(gè)防御者的首領(lǐng),但他除了帶著手下跑來(lái)跑去之外,能力上并無(wú)任何特長(zhǎng),最后還被輕易地炸死,根本無(wú)法起到《黑客帝國(guó)》中史密斯的同等作用。我想,諾蘭未必不想把動(dòng)作戲設(shè)計(jì)得更精彩些,但為了讓情節(jié)推進(jìn)更緊湊引人,就只能讓動(dòng)作戲作為一種烘托作用存在,從而就不具備震撼人心的突出效果了。
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