《超人:鋼鐵之軀》影評:新超人的三命根
盡管克里斯托弗·諾蘭和扎克·施奈德極力要為超人打造出新的風格,但《超人:鋼鐵之軀》仍舊沒能擺脫超級英雄電影越來越乏善可陳的事實。恰如斯皮爾伯格所言,現在的好萊塢商業大片(尤以超級英雄電影為主)占據越來越多的資源,卻提供缺乏創意的“常規商品”。它們的確也吸引了大批觀眾,好像每一次觀影都像做過一趟過山車,讓人感覺很刺激、很勁爽,但是,電影絕不應當和過山車一樣只提供生理刺激,而缺乏精神刺激?!冻耍轰撹F之軀》具有三個突出的特征,好像三條命根子,支撐著這部耗資2.25億美元的超級大制作。身份尋找:諾蘭電影的命根子
從最初的短片《蟻蛉》開始,諾蘭的電影無一不是人對身份的尋找,他對蝙蝠俠的塑造,也正是基于這個前提,因此當小丑戳破蝙蝠俠異類身份的那一刻,“黑暗騎士”怒不可遏、完全失去了英雄風范?!朵撹F之軀》著重講述了超人的起源,換言之,這部電影的核心是——為什么一個外星人成為了拯救地球蒼生的超人?在影片中,最開始圍繞這個問題所進行的是關于“外星人”“異類”的探討,超人的地球養父不惜用生命為超人掩飾他的“特殊身份”。等到佐德將軍來到地球之后,超人就開始面臨“拯救地球”還是“延續種族”的抉擇,這一點,是整部《鋼鐵之軀》最高的著眼點。最終,超人當然選擇“大義滅親”,維護地球和平,這一點,跟《變形金剛》實在相似。凌厲酷炫:施奈德電影的命根子一開場對氪星的展現,充分體現出施奈德油畫質感的影像風格。超人老家不僅有各種飛行器,還有猛獸飛禽。這也是首次在大銀幕上對氪星的直觀描寫,只不過手法又和《變形金剛3》開頭對泰伯坦星球的展現如出一轍。(可見商業大片同質化的趨勢已經越來越明顯)最為人矚目的莫過于超人如何用超能力克敵,在《鋼鐵之軀》中,為了突出超人的速度感,采用了類似于“kick”的動作設計——一個人站定,另一個人突然飛入畫面把此人帶走……第一次看到這個場景的時候,還覺得挺有意思,比“綠巨人”更快、更猛,但是反反復復地用過幾次之后,就讓人覺得疲沓了。此外,使用了大量的手持攝影來突出動作場面的真實感,然而,對于3d電影來說,這并不是個明智的選擇,容易讓人犯暈。況且,跟漢斯·季默大氣卻平庸的配樂相結合,又顯得極為錯位。超人:美國人的命根子
超人形象誕生于“暗無天日”的19世紀30年代,與后期出現的超級英雄一樣,他同樣是美國人對“救世主”的迷戀情結的具化。在《超人:鋼鐵之軀》中,羅素·克勞當著尚在襁褓中的超人的面說“他已經足以成為地球人的神”,這一點基本上宣判了超人與救世主,superman與the one就是等價定義。果不其然,超人第一次在公眾場合露面,就是拯救地球。這一點和之前的超人影視劇中瀟瀟灑灑救火災的情節不可同日而語。在dc的體系中,超人基本上等價于漫威的美國隊長,他們高、大、全,喜歡女人而又不是花花公子。在所有的超級英雄中,超人就是一種光鮮的存在——連緋聞都不要有。如今的超級英雄電影都在試圖打造各自的符號,例如鋼鐵俠的油嘴滑舌、蝙蝠俠的黑色宿命、綠巨人的賣萌、錘子哥的犯二……但幾乎可以肯定的是,超人即便沒了內褲,也還是會保持自己高風亮節的形象,因為他是美國人的命根子?!朵撹F之軀》是那種好看、但不能好好看的電影,屬于第一眼美女,第二眼、第三眼就全都是漏洞。超人養父之死、穿上衣服就像整過容等等片段還是毫無解釋地一筆帶過,它用一種“你就得這么看”的強硬態度把觀眾納入到自己的邏輯體系中去,完全不考慮合理性?;蛟S那種說法也對——他都能飛來飛去了,你還要什么邏輯?
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