《安德的游戲》影評:戰爭游戲里的成長反思
文/阿木
作為目前唯一一位連續兩年獲得星云獎最佳長篇小說的作家,奧森·斯科特·卡德的暢銷小說《安德的游戲》不僅在當年時獲得了雨果獎與星云獎,且迄今還有不少的擁躉者,在根據暢銷書改編的科幻片或動作片為主流的當下好萊塢,《安德的游戲》被改編成電影也就在意料之中,電影版也在戰爭游戲里加入了青少年的成長,還有對于戰爭、和平等元素的反思,使得影片不僅是有著很強的娛樂性,也有一些商業化作品所缺乏的深度。
影片由《金剛狼》的導演加文·胡德執導,講述為了防止蟲族對地球、人類的再一次幾乎是滅頂式的侵略、攻擊,人類從世界各地的青少年當中精心挑選出一些天才兒童進行培訓、鍛煉,其中帶有暴力傾向的安德·維京被指揮官看中并有意培養成領袖,而原本懷抱著“以暴制暴、以暴止暴”的他則在不斷的了解、思考蟲族后,折射出同情心,而在最后一次的模擬訓練時,安德·維京發揮出了自己的非同一般的技能,但卻發現了這場游戲背后的秘密……
影片的臺灣譯名為“戰爭游戲”,可以說是相當的貼切——對于主人公安德·維京來說,與其說接受訓練、對抗蟲族是一場你死我活的戰爭,還不如說是一次游戲,所以當戰爭的真實面目被揭開時,安德流露出的并非是勝利過后的喜悅之情,而是發現這場游戲真相后的后悔、痛恨,也非常自然的帶出了影片的主題:“當我真正了解敵人的那一刻,了解到足以擊敗他,那么在那一刻,我同時也愛上了他”。
在過往的戰爭片(無論是描寫歷史里的大戰或者是未來世界的科幻戰爭)里,對壘的雙方或許都有各自的、充分的理由,但更多流于戰爭場面的宏大(如《星球大戰前傳》系列)、傳奇的英雄等,較為缺少對于戰爭摧毀人性的反思,應該說,加文·胡德在影片《安德的游戲》里努力使得這兩者之間得到了平衡——影片雖然長達約兩小時,但是節奏相當的明快,視覺效果也相當的出色、場面則華麗壯闊,即使是那幾場在太空艙內的練習戲,而高潮的“模擬”游戲場面則有如當年《星球大戰前傳:魅影危機》的高潮般,華麗而壯觀,讓人目不暇接。
與此同時,影片并不滿足于只是表現這些精彩壯觀的動作戲,而是通過安德的內心成長來折射出對于戰爭、人性、教育等問題的反思,如哈里森·福特扮演的指揮官,灌輸給安德的教育是適者生存,這種教育的出發點未必不好(畢竟人類也面臨著蟲族的可能的第三次入侵),但是一味的這樣是不是就正確無疑呢?影片通過安德最后的選擇與獨白,顯然給出了一個反思性的答案。
另外,演員們的表現都相當的精彩,男主角阿沙·巴特菲爾德成功的演繹出了安德這個問題兒童的矛盾性,也就使得他的成長、變化更有趣味與反思之處。而演員的選擇,如果對比一下其中一些演員在此前的一些作品里的表現來看,也就顯得更有趣味性,如哈里森·福特在成名作《星球大戰》系列里,扮演的是吊兒郎當的西部牛仔式英雄,但在《安德的游戲》里已經變得有些不擇手段。
整體來看,加文·胡德的《安德的游戲》呈現的并不僅僅是“星際爭霸”或“星球大戰”式的科幻戰爭的宏偉、壯麗的場面,也在這場戰爭游戲的背后折射出絲絲縷縷的悲劇性,使得影片既有很強的娛樂性,又不乏反思。
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